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Text File  |  1998-08-05  |  3KB  |  65 lines

  1. ReelMotion Demo QuickStart.
  2.  
  3. * The instrument panel window contains a keyboard guide for all of the
  4. various controls in ReelMotion.
  5.  
  6. * Select SImulation>Begin from the top menu (command-B) to start the
  7. simulator. Press the Escape key to stop. You cannot quit out of Reelmotion
  8. until you have pressed the Escape key to stop a simulation. Pressing
  9. command-B begins the simulation again at your starting position.
  10.  
  11. * The mouse controls the steering and acceleration of the ground vehicles.
  12. Move left to turn left and right to turn right. Move forward to accelerate
  13. and back to brake.
  14.  
  15. * You can also use a parking brake to hold the vehicle on a hill or to
  16. stop. Just press the "B" key on the keyboard. It toggles the brake on and
  17. off.
  18.  
  19. * Press "R" on the keyboard to place most any vehicle in Reverse. Even a
  20. jet or a motorcycle. The "R" key toggles reverse on and off.
  21.  
  22. * Press "P" to pause the simulation. It will flash in the instrument panel
  23. when it is on. Press "P" again to resume.
  24.  
  25. * Press the F12 key to enter into camera mode. This will allow you to
  26. position the camera in your scene. You do not have to be in camera mode to
  27. change cameras. In other words, at any time during your simulation, you may
  28. enter TV Track or Roam or External mode, simply by pressing the appropriate
  29. function key (refer to the instrument panel). Press F12 again to return to
  30. drive mode.
  31.  
  32. * To fly the airplane, do the following:
  33.  
  34.     - Center the cursor in the simulator window (right on the crosshairs).
  35.     - Hit command-B to begin the simulation.
  36.     - Press the "S" key repeatedly to bring the throttle up (you 
  37.        will see it move up in the instrument panel).
  38.     - Watch the speedometer (lower left) and when you see the needle go
  39.        above 200 knots, slowly pull the mouse back (cursor down) a
  40.      little bit and keep pulling back until the nose of your plane gently 
  41.      lifts off the ground.
  42.     - If you are still having difficulty taking off without crashing, as soon
  43.        as the plane reaches 250 or 275 knots, hit the "Q" key to turn on the
  44.      autopilot. It will help you control the plane.
  45.     - Throttle up ("S" key) or down ("X key") as necessary to control the
  46.        speed of the aircraft.
  47.     - Just use the mouse to fly around. You will see how it controls the
  48.      plane.
  49.  
  50. * To import terrain, just select File>Add>DXF Terrain... from the top
  51. menu and import a DXF terrain file. If it is not rotated properly, just use the
  52. Transform button in the file dialog to rotate it to the desired orientation.
  53.  
  54. For additional help, please send e-mail to info@reelmotion.com.
  55.  
  56. Have fun.
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.